区块链游戏是否还有未来?有望改写游戏产业未来!
2025-08-26 00:22:04
越南游戏工作室Sky Mavis 推出的一款区块链游戏Axie Infinity 在去(2021)年席卷全球,创造13 亿美元的营收,更在菲律宾成为全民运动,但随着金融市场紧缩及今年3 月遭到骇客攻击,导致当时市值近6 亿美元的资产损失;随后Axie Infinity 做了一系列调整,最近的每日玩家数量又开始回升。所谓的区块链游戏(以下简称链游)是否还有未来?又会对游戏产业产生什么样的改变?

游戏产业从最早的单机版时代,一路经历线上游戏、网页游戏,再进入手机游戏时代。每个阶段的商业模式都有着典范转移,最早是买断制,线上游戏兴起后,开始有了月费制,最后进展到目前多数游戏采用的「免费玩」商城模式。
收费模式的改变替游戏公司赚进了大把钞票,原本的买断制受限于销售量所带来的收入,月费制虽然可以每个月收到玩家的定额收入,但仍有收费的天花板;进展到商城模式后,只要游戏好玩,收入的天花板被打破,创造游戏的丰富度就能让想在游戏内快速取得成就的「课长」们(指花钱买装备和时间的玩家)无限度地消费。
游戏产业的下一步会是什么?曾经有一阵子大家都在讨论VR、元宇宙游戏,但受限于设备门槛,没那么容易普及。Axie Infinity 之所以爆红,关键点在于将游戏的营收重新分配给重度参与的玩家。
举例来说,原本游戏道具是由游戏公司生产和销售,就像印钞机一样可以无限量地发行获利;但在链游的世界中,角色或道具都被视为一种数位资产,并透过NFT 发行,且允许玩家间的交易,甚至让玩家有权利生产游戏内的数位资产,一切的数量和交易都在区块链上透明化。
可能很多人会想,将营收分配给玩家不就会减少获利?但如果用建立生态圈的角度来看,创造多赢而不是赢家全拿,就会有不同的观点。一款游戏的行销预算所费不赀,若将这个费用节省下来,回馈给参与推广的玩家,是否更能促成扩散效应?
去年开始的几款链游,已经证明该模式能有效促使社群玩家参与,但不可否认还有很多缺点,随着后续的调整,可望产生一种全新的商业模式,进而改变整个产业。
相关阅读
-
Framer 跨界推出限量机械键盘:自带网站流量统计屏,售价 3000 元仅 350 把链资讯 2026-05-27 14:06:57
-
ALGO 是什么币?深度解析 Algorand 运作机制与投资价值链百科 2026-05-27 14:02:18
-
北京大学认证:华为逻辑折叠技术才是真 3D,揭秘此前赝 3D 真相链资讯 2026-05-27 14:00:53
-
探索星空无限官网登录入口:全新直播视频软件的魅力与特色链资讯 2026-05-27 14:00:37
-
第二艘国产大型邮轮“爱达·花城号”试航成功,11 月正式交付链资讯 2026-05-27 13:55:37
-
加密货币订单簿详解:定义、工作原理与交易实战指南链百科 2026-05-27 13:52:33
-
以太坊 2026 年升级计划:次数、关键因素与未来展望链知识 2026-05-27 13:52:12
-
Intel 首款掌机芯片明日官宣:14 核 CPU+12 核 Xe3 强势杀入市场链资讯 2026-05-27 13:48:52
-
日本m码和欧洲m码的对比:直播视频软件中的规格差异链资讯 2026-05-27 13:44:02
-
首批通过国家安全可靠测评的 AI 训练推理芯片:海思、摩尔线程入选链资讯 2026-05-27 13:43:34