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《异星水域》销量突破 200 万份:独立游戏销售奇迹

2026-05-16 11:42:17

以挑剔著称的中文好评率高达 81%,目前的状态是特别好评

《异星水域》销量突破 200 万份:独立游戏销售奇迹

其抢先体验版上线首日销量超过200万,同时在线玩家数峰值高达46万人,Steam平台史高排名第29。若算上Xbox与EGS平台,同时在线人数峰值超过65万人。

《异星水域》销量突破 200 万份:独立游戏销售奇迹

不知道这份成绩能否为开发人员争取到2.5亿美元销售奖金。游戏开发单位Unknown Worlds三位创始成员去年被解雇,发行单位指责他们领导不力,方向混乱,抢先体验内容不足,游戏需延期发布。

被解雇的创始人已发起诉讼,声称发行单位Krafton就是想搞砸抢先体验,这样就能逃避事先约定的2.5亿美元奖金。特拉华州衡平法院倾向于这份指控,要求Krafton恢复创始人Ted Gill的首席执行官头衔,警告Krafton不得干扰《Subnautica 2 :异星水域》的抢先体验,奖金兑付考察期现延至9月15号,并裁决“以Ted Gill为首的创始人团队有权根据合同进一步延长至2027年3月15号。”

根据开发单位公布的游戏路线图可知,首批更新重点提升游戏体验与易用性,比如利用鱼类DNA提供主被动增益的生物改造系统有必要进一步改进,瘟疫侵袭机制也需要优化。

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下一批更新将优化合作模式,并调整HUD、基建,以及配方标记,除新增更多与合作有关的游戏内语音、玩家表情、交易、自定义选项等,最重要的改进是追加复活好友功能。

在完成上述优化流程后,玩家可期待内容实质性更新,包括新的区域与生物群落,更多生物类别,更多可收集资源,以及更多可制作道具(比如深潜器)。

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该作目前已首发入库XGP并登陆英伟达云游戏平台。

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