Embracer Group 拆分重组:核心 IP 打包成立新公司,游戏行业迎大地震
2026-05-20 17:43:08
游戏行业巨头 Embracer Group 近日正式对外宣布了一项重大战略调整:公司计划整体拆分为两家独立的上市公司。
其中,一家全新成立的衍生分拆公司将全面接管集团旗下体量最大、最核心的游戏IP资产,这其中就包括享誉全球的《古墓丽影》。

根据官方公布的规划,这家名为Fellowship Entertainment的新公司预计将于2027年正式建立。
它将是一家以“IP驱动”为核心的娱乐企业,围绕游戏的开发、发行以及授权业务,执行单一且集中的集中式商业计划。
分家后,Fellowship将正式接管《指环王/魔戒》的IP代理权,以及《古墓丽影》《暗黑血统》《死亡岛》《天国:拯救》《地铁》和《遗迹》等一系列知名游戏系列。
随之划归到Fellowship旗下的开发工作室阵营同样堪称豪华,包括:4A Games、Crystal Dynamics、Dambuster Studios、Dark Horse Media、Eidos-Montréal、Fishlabs、Flying Wild Hog Studios、Gunfire Games、Middle-earth Enterprises、Redoctane Games 以及 Warhorse Studios。


在重组完成之后,原有的Embracer Group则将转型为一个高度去中心化的组织,并在其各个业务板块中执行完全不同的独特策略。Embracer将继续监督和运营包括《毁灭全人类!》《赏金奇兵》《哥特王朝》《杀戮空间》《阿玛拉王国》《MX vs. ATV》《Reanimal》《Ride》《Screamer》《泰坦之旅》和《撞车嘉年华》在内的自有IP,以及《风火轮:爆发》和《海绵宝宝》等第三方授权业务。
继续留在 Embracer 体系内的子公司与品牌包括:Aspyr、Beamdog、CrazyLabs、Deca、Demiurge、DPI Merchandising、Limited Run Games、Milestone、Plaion Partners、Plaion Pictures、Tripwire、Vertigo Games,以及包含多达 35 家工作室及子公司的 THQ Nordic。

官方公告指出,此次分拆将赋予Embracer更多的灵活性去开展未来的并购与扩张,而新成立的 Fellowship 则将心无旁骛地专注于其旗下的工作室运营与游戏发行工作。
人事变动方面,Embracer Group现任的CEO Phil Rogers、COOLee Guinchard 以及CFO Müge Bouillon 将在分拆后集体过渡,正式出任 Fellowship Entertainment 的 CEO、COO 和 CFO。
目前,Embracer Group 已经启动了针对自身全新 CEO 与 CFO 职位的招聘流程。
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