Xbox或将面临分拆:未来发展解析
2026-06-13 13:52:03
熟悉内情的人士表示,微软正在考虑多种针对Xbox业务部门的处置方案,其中包括:
<ol>
<li>将Xbox分拆为独立运作的全资子公司,地位类似LinkedIn和GitHub;</li>
<li>引入战略投资者,成立Xbox合资企业;</li>
<li>出售Xbox,从此撇清关系。</li>
</ol>
之前有报导指,Xbox全靠动视-暴雪产生的现金流进行补贴,但年货入库XGP严重影响了CoD的产奶量,而XGP订阅费用上涨导致用户流失又造成致命一击,拆东补西的模式走向崩溃。夏尔马临危受命,将涨上去的XGPU月费降下来,同时又在独占政策与全平台发布之间摇摆。
夏尔马的困局显然易见:过去一年反复横跳已造成不可挽回的损失,用独占讨好粉丝将放弃跨平台利润,而跨平台又会得罪粉丝,情急之下只有临时撤回战争机器新作的PS5版本,生造两个独占稳住舆论基本面。

消息人士透露说,公司下一步将加快罐头流水线的运转节奏,向支柱型游戏追加投资,尤其是《辐射》、《上古卷轴》、《光环》三大IP,不惜一切代价加快这三款游戏的交付进度。
夏尔马尤其关注《辐射》与《上古卷轴》,预计会多次横跨东西海岸,频繁造访杯赛总部,印度美女关起门来鞭挞小个子托德的画面简直不要太美。

夏尔马并非玩家出身,她关注《辐射》与《上古卷轴》的原因很简单:这两款游戏均适用于跨平台商业模式,堪称下金蛋的鹅(非鸭);而《光环》再夯也是独占,赚不了大钱,重制版光环跨PS5下不为例,这一次属于泼出去的水收不回来,只能让对手捡个便宜。
据说微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉与首席财务官艾米·胡德已经批准了夏尔马的计划,从7月开始的新财年将增加财政拨款,加大对顶级IP的投入,但投资力度尚待确定。
围观群众看到这里方才恍然大悟,原来阿莎姐不是来拯救Xbox,而是整顿财务报表,为肥猪出栏做准备。
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